Guía del servidor
Manual operativo para administradores. Entiende cada sistema antes de tocarlo.
Mapa visual del servidor
01Jugadorentra, usa /menu y progresa
02Almascompras, rankup, parcelas
03RangosE → D → C → B → A → S
04Equipoespada, armadura, forja
05Éterdrops y gacha
06Mundoslobby, survival, dungeons
07AdminRCON, auditoría, moderación
ENovatoKills req.0
Almas req.0
TítuloNovato
InicioMadera libre
DCazadorKills req.50
Almas req.300
TítuloCazador
Armas Piedra
CGuerreroKills req.200
Almas req.1,500
TítuloGuerrero
NetherArmas Hierro
BEliteKills req.800
Almas req.8,000
TítuloElite
Armas Oro
ASoberanoKills req.3,000
Almas req.40,000
TítuloSoberano
The EndArmas Diamante
SMonarcaKills req.10,000
Almas req.150,000
TítuloSombra/Monarca
NetheritaEndgame
Moneda principalAlmasCompra espadas, armaduras, claim blocks, rankup y materiales.
Moneda RPG premiumÉterSe gana por drops raros de mobs. Se usa en gacha.
Control operativoAuditoríaCada ejecución desde el panel registra usuario, IP, comando y resultado.
Riesgo críticoOP / reset / clearAcciones de alto impacto. Usar solo con motivo claro.
1. Cómo deben usar el panel los operadores
Reglas operativas
| Regla | Qué significa | Motivo |
| Usar usuario propio | xluigi, tadeny y chadow tienen cuentas separadas. | La auditoría identifica quién ejecutó cada acción. |
| No compartir sesión | Si otro usa tu sesión, el log queda a tu nombre. | Evita confusión al revisar errores. |
| Leer salida | Cada comando muestra respuesta en "Salida". | Confirma si RCON aceptó el comando. |
| Botones rojos | Acciones peligrosas piden confirmación. | Pueden borrar inventario, cambiar rango, banear o dar OP. |
| Situación | Qué hacer | Verificación |
| Jugador reporta bug de rango | Consultar antes de modificar. /inforang jugador | Comparar rango, kills y Almas. |
| Jugador perdió equipo | Diagnosticar SID/ASID antes de recuperar. | Usar recuperar solo si hay datos guardados. |
| Evento o dungeon falló | Cancelar/limpiar. /evento cancelar | Sin mobs vivos ni scoreboard colgado. |
| Acción peligrosa | Confirmar jugador exacto y motivo. | Auditoría con usuario, comando y salida. |
2. Flujo recomendado para probar cambios
1Entrar con usuario propio y pulsar Actualizar.
2Elegir jugador rápido si está online.
3Ejecutar primero comandos de lectura: list, inforang, infospada, infoarmadura.
4Aplicar cambios pequeños: dar 1 Éter, dar 10 Almas, mensaje privado.
5Abrir Auditoría y verificar que usuario, comando y resultado quedaron registrados.
| Tipo de cambio | Prueba mínima | Rollback seguro |
| Economía | Dar/quitar 10 Almas o 1 Éter a cuenta test. | Revertir con quitar/dar la misma cantidad. |
| Rangos | Setear rango D en cuenta test y probar restricciones. | resetrang o setrang al valor anterior. |
| Equipo | Comprar/mejorar nivel bajo y revisar infospada/infoarmadura. | borrarespada/borrararmadura solo en cuenta test. |
| Mundos/eventos | Usar ubicación test y tier 1. | evento cancelar o dng forzar limpiar. |
3. Sistemas por Skript
| Si falla... | Revisar primero | Luego probar |
| Menú no abre | menu.sk y skript-gui | /menu, /m |
| No sube rango | rangos.sk y LuckPerms | /rankup, /inforang |
| No cae Éter | gacha-eter.sk y gacha-eter-config.sk | /vereterchances |
| Claims/territorios fallan | parcelas.sk, clanes.sk, territorios-clan.sk | /parcelas, /clan |
| Mobs no dan recompensa | solo-leveling-espadas.sk (función sl_almas_mob_sl) | Matar mob SL y ver action bar |
| Skript | Sistema | Qué probar | Riesgo |
| menu.sk | Menú /menu /m | 3 categorías: MI CAZADOR · ACTIVIDADES · SOCIAL | Medio |
| solo-leveling-espadas.sk | Almas, espadas, forja, mobs SL | Dar/quitar Almas, comprar espada, mejorar Filo, recompensas de mobs | Muy alto |
| armaduras.sk | Armaduras ligadas, defensa, ASID | Comprar set, recuperar armadura, setdef | Alto |
| gacha-eter.sk | Éter, gacha, pity, loot | Dareter, seteter, gachastats, tiradas | Alto |
| rangos.sk | Rangos E-S, LuckPerms | Rankup, setrang, setkills, inforang | Alto |
| especialidades.sk | Fortaleza, resistencia, agilidad, vitalidad, suerte | /esp — tope E2 D4 C6 B8 A9 S10 | Alto |
| clanes.sk | Clanes, banco, misiones | Crear clan, invitar, depositar, misión | Alto |
| territorios-clan.sk | Territorios por nivel de clan (T1-T5, niveles 1-10) | /clan → Territorios — comprar T1 con banco del clan | Alto |
| parcelas.sk | Claims GriefPrevention | /parcelas, pala, claimlist | Medio |
| mundos.sk | Lobby, viajes, dungeons | /ir, /lobby, /dungeon info | Alto |
| sl-mob-spawner.sk | Spawn ADD de mobs C/B/A/S por distancia (cada 30s) | Estar a 667+ bloques de la Plaza — esperar 30s | Bajo |
| misiones-diarias.sk | Misiones diarias | /misiones | Medio |
| historia.sk | Historia permanente | /historia | Medio |
| titulos.sk | Títulos y buffs (daño/defensa, no Almas) | /titulo | Medio |
| dungeon-core.sk | Dungeons instanciadas | /dng sesion all | Crítico |
| eventos.sk | Eventos temporales | listlocs, evento iniciar/cancelar | Alto |
| portales.sk | Portales custom (cualquier mundo) | /portal listar | Medio |
| casino-fichas.sk | Fichas casino ↔ Almas | /fichas comprar — /casino | Medio |
| tienda-muebles.sk | Muebles con Almas | /muebles | Medio |
4. Gacha, Éter y probabilidades
Tirada x15 Éter5 espacios libres
Tirada x520 Éter10 espacios · ahorro 16%
Tirada x1035 Éter15 espacios · ahorro 30%
Pity Épico50 tiradasGarantizado sin épico+
Pity Legendario100 tiradasGarantía de premio alto
Común60%Comida · Trigo · XP · Caña
Poco común25%Diamantes · Hierro · Oro · Perlas
Raro10%Netherite scrap · Tótem · Herramientas
Épico4%Netherita · Almas · Equipo especial
Legendario1%Sets completos · Paquetes Almas altos
Si un operador modifica Éter o chances, debe anotarse el motivo y verificar auditoría. Nunca usar cuenta real para probar pity.
5. Espadas, armaduras, forja y sinergias
Progresión de la Forja
⚔Nv. 1–10Solo AlmasFilo×100 / Def×150
🔧Nv. 11–20Lingote Hierro(nv–10)×2 und.
✦Nv. 21–30Lingote Oro(nv–20)×2 und.
💎Nv. 31–40Diamantenv–30 und.
🔥Nv. 41–50Lingote Netheritanv–40 und.
🗡Nv. 51–60Netherite Scrap(nv–50)×2 und.
⭐Nv. 61–75Ancient Debrisnv–60 und.
La forja exige mismo mundo y máximo 5 bloques del punto configurado con /setforja. Espadas especiales (gacha): máximo Filo 75. Estándar: 50.
Sinergias de armadura
1–3Piezas matching+7% daño
4Set estándar completo+15% daño · –15% recibido
4Set especial completo+25% daño · –25% recibido
Especialidades (buffs que SÍ afectan Almas por kill)
| Especialidad | Efecto | Afecta recompensas |
| Fortaleza | +2% daño/nivel | No (solo daño) |
| Resistencia | -2% daño recibido/nivel | No |
| Agilidad | Speed I/II | No |
| Vitalidad | +2 HP/nivel | No |
| Suerte | +5% Almas/kill por nivel | Sí — multiplicador de Almas |
Los títulos (cazador, guerrero, etc.) solo dan bonos de daño/defensa — NO aumentan Almas por kill.
6. Mundos, parcelas, portales y NPCs
| Sistema | Qué hace | Prueba mínima |
| Lobby | Zona segura de entrada y respawn. | /lobby y probar no romper/no PvP. |
| Survival world | Mundo principal. Spawn en Plaza (466, 75, 296). | Crear claim con pala y /claimlist. |
| Casino/minijuegos | Mundos protegidos. | /ir casino, /ir minijuegos. |
| Dungeons | Mundos dungeon_* con rango mínimo y multiplicador. | /dungeon listar, /dungeon info id. |
| Portales | Atajos administrados por /portal. Funciona en cualquier mundo. | /portal listar muestra [coords custom] o [spawn]. |
| NPCs | Interacción con /slnpc. | /slnpc respawn después de reinicio. |
Spawn del overworld466, 75, 296Plaza principal. Distancia desde aquí determina el rango de mobs que aparecen.
Respawn sin camaPlaza (466,75,296)Al morir sin cama o ancla, el jugador reaparece en la Plaza del overworld.
7. Mobs por distancia, recompensas y Éter
El world survival tiene mobs MythicMobs que se generan según distancia desde la Plaza principal (466, 75, 296). Los rangos bajos siguen apareciendo siempre — los altos se acumulan encima a mayor distancia.
Mecanismos de spawn
| Mecanismo | Cómo funciona | Ejemplo |
| REPLACE | Cuando un mob vanilla spawnea, MM lo intercepta (60% de chance) según la zona. | Zombie a 200 bloques → Guerrero Sombrío [Rango E] |
| ADD Skript/30s | Cada 30 segundos, sl-mob-spawner.sk lanza tiradas por jugador y spawnea mobs C/B/A/S si está en la zona. | A 1100 bloques: 3% → aparece Mago de Sombras [Rango B] |
| Nether | Mobs C del Nether reemplazan wither skeleton y blaze sin restricción de distancia. | Wither Skeleton → Guerrero del Nether [Rango C] |
Tabla completa de mobs por zona
| Distancia | Rango | Mob | Método | Almas (variable) | Éter (1 en N) |
| 0 – 333 | E | Guerrero Sombrío, Arquero de Huesos, Bestia Tejedora | REPLACE 60% | 8 – 15 | 1 en 200 |
| 0 – 333 | E | Ahogado Maldito (slowness), Slime Corrupto (veneno al morir) | REPLACE 60% | 8 – 15 | 1 en 200 |
| 0 – 333 | E | Ladrón Errante (slowness al golpear) | ADD/30s 2% | 8 – 15 | 1 en 200 |
| 334 – 666 | D | Minero Corrupto (zombie+pico), Francotirador Helado, Creeper del Vacío (radio x5) | REPLACE 60% | 20 – 40 | 1 en 100 |
| 334 – 666 | D | Brujo Menor (veneno+debilidad), Soldado de Sombras, Espectro Nocturno | REPLACE 60% | 20 – 40 | 1 en 100 |
| 667 – 1000 | C | Enderman Inestable (daño en área), Bruja de Sombras, Chamán Oscuro, Guardián del Abismo | REPLACE 60% + ADD/30s 6-8% | 65 – 100 | 1 en 50 |
| Nether | C | Guerrero del Nether (wither effect), Guardián Infernal | REPLACE 60-65% | 65 – 100 | 1 en 50 |
| 1000+ | B | Mago de Sombras, Ejecutor de Sangre, Bestia de Hierro | ADD/30s 2-3% | 180 – 280 | 1 en 25 |
| 1000+ | A | Cazador de Almas | ADD/30s 2.5% | 450 – 700 | 1 en 10 |
| 1000+ | S | Rey de las Sombras | ADD/30s 1% | 1500 – 2500 | 1 en 5 |
Sistema de recompensas
Los mobs SL se detectan por [Rango X] en su nombre. La función sl_almas_mob_sl() en solo-leveling-espadas.sk da una cantidad aleatoria dentro del rango según el rango del mob. Los multiplicadores de dungeon, suerte (especialidad) y clan se aplican encima.
Los buffs de título (cazador, guerrero, etc.) solo afectan daño/defensa, NO el drop de Almas. Los que sí afectan Almas: especialidad Suerte (+5%/nivel), multiplicador de dungeon y bonus de nivel de clan.
Comandos de administración de mobs
| Comando | Uso |
| mm mobs spawn SL_Guerrero_E 1 world,X,Y,Z | Spawnea un mob manualmente en coordenadas. |
| mm mobs killall | Elimina todos los MythicMobs activos. |
| mm reload | Recarga mobs y spawns de MythicMobs. |
| skript reload sl-mob-spawner | Recarga el spawner por distancia (ADD C/B/A/S cada 30s). |
| skript reload solo-leveling-espadas | Recarga el sistema de recompensas de mobs y Almas. |
8. Clanes
Los clanes agrupan jugadores de forma permanente con banco compartido, misiones diarias, nivel de clan (0-5) y territorios protegidos.
| Nivel clan | Slots miembros | Max territorios | Bonus Almas/kill | Costo banco |
| 0 | 5 | 0 | 0% | — |
| 1 | 6 | 1 | +5% | 500 |
| 2 | 7 | 1 | +10% | 1,500 |
| 3 | 8 | 2 | +15% | 3,000 |
| 4 | 9 | 2 | +20% | 5,000 |
| 5 | 10 | 3 | +25% | 10,000 |
| Comando | Qué hace |
| /clan crear <nombre> <tag> | Crea clan. Costo: 500 Almas. |
| /clan banco depositar <n> | Deposita Almas al banco del clan. |
| /clan banco retirar <n> | Solo líder puede retirar. |
| /clan invitar <jugador> | Solo líder puede invitar. |
| !! <mensaje> | Chat de clan. |
9. Territorios de clan (estilo Escrituras)
Igual que parcelas individuales pero para clanes. Basado en nivel del clan (no rango del jugador). Pagado desde el banco del clan. Más caro y más grande que parcelas personales. Solo el líder puede comprar, mejorar o vender.
| Tier | Precio base (banco) | Tamaño inicial | Tamaño máx (nv10) | Nivel clan req. |
| T1 | 10,000 Almas | 17×17 | 41×41 | 1 |
| T2 | 50,000 Almas | 29×29 | 69×69 | 2 |
| T3 | 150,000 Almas | 49×49 | 109×109 | 3 |
| T4 | 400,000 Almas | 81×81 | 169×169 | 4 |
| T5 | 1,000,000 Almas | 121×121 | 261×261 | 5 |
La protección usa sistema propio (Skript), independiente de GriefPrevention. Solo miembros del clan pueden construir/romper dentro.
10. Party, parcelas y decoración
| Sistema | Cómo funciona | Comandos |
| Party | Grupos de hasta 5. Líder gestiona. Sin bonus de Almas (solo organización). | /party crear, invitar, aceptar, salir |
| Parcelas (E) | Escrituras T1-T5, niveles 1-10. Basado en rango del jugador. GriefPrevention. | /parcelas — compra con Almas personales |
| Muebles | Tienda de muebles. Compra con Almas, entrega via FurnitureLib. | /muebles, /furniture-shop |
Escrituras individuales (parcelas)
| Tier | Precio base | Rango req. | Max parcelas por rango |
| T1 | 1,000 Almas | E | E:1 D:2 C:3 B:4 A:5 S:6 |
| T2 | 5,000 Almas | D | |
| T3 | 15,000 Almas | C | |
| T4 | 40,000 Almas | B | |
| T5 | 100,000 Almas | A/S | |
11. Moderación y operadores
| Herramienta | Cuándo usarla | Precaución |
| Kick | Jugador bugueado, AFK problemático, advertencia leve. | Agregar motivo claro. |
| Ban / ban-ip | Griefing, trampas, abuso grave. | Ban-IP solo si estás seguro. |
| Clear inventario | Items ilegales o duplicados. | Confirmar jugador correcto. |
| TP jugador | Soporte, rescate, eventos. | No usar para ventaja injusta. |
| Gamemode | Soporte técnico o construcción admin. | Volver a survival al terminar. |
| OP/DEOP | Administración máxima. | Debe quedar en auditoría. |
12. Auditoría
La auditoría registra logins y comandos ejecutados. Responde tres preguntas: quién lo hizo, cuándo y qué resultado devolvió.
| Campo | Significado |
| user | Cuenta del panel: xluigi, tadeny o chadow. |
| ip | IP origen reportada al panel. |
| command | Comando RCON final enviado al servidor. |
| ok/error | Resultado de ejecución. |
| output | Respuesta de Minecraft/RCON. |
| Escenario | Buscar en log | Qué hacer |
| Jugador dice que perdió item | clear, resetjugador, borrarespada | Comparar hora con reporte y usuario ejecutor. |
| Economía alterada | daralmas, quitaralmas, dareter, seteter | Revertir con comando inverso si procede. |
| Permisos cambiados | setrang, rankdown, resetrang, op, deop | Verificar LuckPerms y rango visible. |
→ Ver log de auditoría en tiempo real