Guía del servidor

Manual operativo para administradores. Entiende cada sistema antes de tocarlo.

Mapa visual Operadores Flujo Skripts Gacha Equipo Mundos Mobs Clanes Territorios Social Moderación Auditoría

Mapa visual del servidor

01Jugadorentra, usa /menu y progresa
02Almascompras, rankup, parcelas
03RangosE → D → C → B → A → S
04Equipoespada, armadura, forja
05Éterdrops y gacha
06Mundoslobby, survival, dungeons
07AdminRCON, auditoría, moderación
ENovato
Kills req.0
Almas req.0
TítuloNovato
InicioMadera libre
DCazador
Kills req.50
Almas req.300
TítuloCazador
Armas Piedra
CGuerrero
Kills req.200
Almas req.1,500
TítuloGuerrero
NetherArmas Hierro
BElite
Kills req.800
Almas req.8,000
TítuloElite
Armas Oro
ASoberano
Kills req.3,000
Almas req.40,000
TítuloSoberano
The EndArmas Diamante
SMonarca
Kills req.10,000
Almas req.150,000
TítuloSombra/Monarca
NetheritaEndgame
Moneda principalAlmas

Compra espadas, armaduras, claim blocks, rankup y materiales.

Moneda RPG premiumÉter

Se gana por drops raros de mobs. Se usa en gacha.

Control operativoAuditoría

Cada ejecución desde el panel registra usuario, IP, comando y resultado.

Riesgo críticoOP / reset / clear

Acciones de alto impacto. Usar solo con motivo claro.

1. Cómo deben usar el panel los operadores

Reglas operativas

ReglaQué significaMotivo
Usar usuario propioxluigi, tadeny y chadow tienen cuentas separadas.La auditoría identifica quién ejecutó cada acción.
No compartir sesiónSi otro usa tu sesión, el log queda a tu nombre.Evita confusión al revisar errores.
Leer salidaCada comando muestra respuesta en "Salida".Confirma si RCON aceptó el comando.
Botones rojosAcciones peligrosas piden confirmación.Pueden borrar inventario, cambiar rango, banear o dar OP.
SituaciónQué hacerVerificación
Jugador reporta bug de rangoConsultar antes de modificar. /inforang jugadorComparar rango, kills y Almas.
Jugador perdió equipoDiagnosticar SID/ASID antes de recuperar.Usar recuperar solo si hay datos guardados.
Evento o dungeon fallóCancelar/limpiar. /evento cancelarSin mobs vivos ni scoreboard colgado.
Acción peligrosaConfirmar jugador exacto y motivo.Auditoría con usuario, comando y salida.

2. Flujo recomendado para probar cambios

1Entrar con usuario propio y pulsar Actualizar.
2Elegir jugador rápido si está online.
3Ejecutar primero comandos de lectura: list, inforang, infospada, infoarmadura.
4Aplicar cambios pequeños: dar 1 Éter, dar 10 Almas, mensaje privado.
5Abrir Auditoría y verificar que usuario, comando y resultado quedaron registrados.
Tipo de cambioPrueba mínimaRollback seguro
EconomíaDar/quitar 10 Almas o 1 Éter a cuenta test.Revertir con quitar/dar la misma cantidad.
RangosSetear rango D en cuenta test y probar restricciones.resetrang o setrang al valor anterior.
EquipoComprar/mejorar nivel bajo y revisar infospada/infoarmadura.borrarespada/borrararmadura solo en cuenta test.
Mundos/eventosUsar ubicación test y tier 1.evento cancelar o dng forzar limpiar.

3. Sistemas por Skript

Si falla...Revisar primeroLuego probar
Menú no abremenu.sk y skript-gui/menu, /m
No sube rangorangos.sk y LuckPerms/rankup, /inforang
No cae Étergacha-eter.sk y gacha-eter-config.sk/vereterchances
Claims/territorios fallanparcelas.sk, clanes.sk, territorios-clan.sk/parcelas, /clan
Mobs no dan recompensasolo-leveling-espadas.sk (función sl_almas_mob_sl)Matar mob SL y ver action bar
SkriptSistemaQué probarRiesgo
menu.skMenú /menu /m3 categorías: MI CAZADOR · ACTIVIDADES · SOCIALMedio
solo-leveling-espadas.skAlmas, espadas, forja, mobs SLDar/quitar Almas, comprar espada, mejorar Filo, recompensas de mobsMuy alto
armaduras.skArmaduras ligadas, defensa, ASIDComprar set, recuperar armadura, setdefAlto
gacha-eter.skÉter, gacha, pity, lootDareter, seteter, gachastats, tiradasAlto
rangos.skRangos E-S, LuckPermsRankup, setrang, setkills, inforangAlto
especialidades.skFortaleza, resistencia, agilidad, vitalidad, suerte/esp — tope E2 D4 C6 B8 A9 S10Alto
clanes.skClanes, banco, misionesCrear clan, invitar, depositar, misiónAlto
territorios-clan.skTerritorios por nivel de clan (T1-T5, niveles 1-10)/clan → Territorios — comprar T1 con banco del clanAlto
parcelas.skClaims GriefPrevention/parcelas, pala, claimlistMedio
mundos.skLobby, viajes, dungeons/ir, /lobby, /dungeon infoAlto
sl-mob-spawner.skSpawn ADD de mobs C/B/A/S por distancia (cada 30s)Estar a 667+ bloques de la Plaza — esperar 30sBajo
misiones-diarias.skMisiones diarias/misionesMedio
historia.skHistoria permanente/historiaMedio
titulos.skTítulos y buffs (daño/defensa, no Almas)/tituloMedio
dungeon-core.skDungeons instanciadas/dng sesion allCrítico
eventos.skEventos temporaleslistlocs, evento iniciar/cancelarAlto
portales.skPortales custom (cualquier mundo)/portal listarMedio
casino-fichas.skFichas casino ↔ Almas/fichas comprar — /casinoMedio
tienda-muebles.skMuebles con Almas/mueblesMedio

4. Gacha, Éter y probabilidades

Tirada x15 Éter5 espacios libres
Tirada x520 Éter10 espacios · ahorro 16%
Tirada x1035 Éter15 espacios · ahorro 30%
Pity Épico50 tiradasGarantizado sin épico+
Pity Legendario100 tiradasGarantía de premio alto
Común60%Comida · Trigo · XP · Caña
Poco común25%Diamantes · Hierro · Oro · Perlas
Raro10%Netherite scrap · Tótem · Herramientas
Épico4%Netherita · Almas · Equipo especial
Legendario1%Sets completos · Paquetes Almas altos
Si un operador modifica Éter o chances, debe anotarse el motivo y verificar auditoría. Nunca usar cuenta real para probar pity.

5. Espadas, armaduras, forja y sinergias

Progresión de la Forja

Nv. 1–10Solo AlmasFilo×100 / Def×150
🔧Nv. 11–20Lingote Hierro(nv–10)×2 und.
Nv. 21–30Lingote Oro(nv–20)×2 und.
💎Nv. 31–40Diamantenv–30 und.
🔥Nv. 41–50Lingote Netheritanv–40 und.
🗡Nv. 51–60Netherite Scrap(nv–50)×2 und.
Nv. 61–75Ancient Debrisnv–60 und.
La forja exige mismo mundo y máximo 5 bloques del punto configurado con /setforja. Espadas especiales (gacha): máximo Filo 75. Estándar: 50.

Sinergias de armadura

1–3Piezas matching

+7% daño

4Set estándar completo

+15% daño · –15% recibido

4Set especial completo

+25% daño · –25% recibido

Especialidades (buffs que SÍ afectan Almas por kill)

EspecialidadEfectoAfecta recompensas
Fortaleza+2% daño/nivelNo (solo daño)
Resistencia-2% daño recibido/nivelNo
AgilidadSpeed I/IINo
Vitalidad+2 HP/nivelNo
Suerte+5% Almas/kill por nivelSí — multiplicador de Almas
Los títulos (cazador, guerrero, etc.) solo dan bonos de daño/defensa — NO aumentan Almas por kill.

6. Mundos, parcelas, portales y NPCs

SistemaQué hacePrueba mínima
LobbyZona segura de entrada y respawn./lobby y probar no romper/no PvP.
Survival worldMundo principal. Spawn en Plaza (466, 75, 296).Crear claim con pala y /claimlist.
Casino/minijuegosMundos protegidos./ir casino, /ir minijuegos.
DungeonsMundos dungeon_* con rango mínimo y multiplicador./dungeon listar, /dungeon info id.
PortalesAtajos administrados por /portal. Funciona en cualquier mundo./portal listar muestra [coords custom] o [spawn].
NPCsInteracción con /slnpc./slnpc respawn después de reinicio.
Spawn del overworld466, 75, 296

Plaza principal. Distancia desde aquí determina el rango de mobs que aparecen.

Respawn sin camaPlaza (466,75,296)

Al morir sin cama o ancla, el jugador reaparece en la Plaza del overworld.

7. Mobs por distancia, recompensas y Éter

El world survival tiene mobs MythicMobs que se generan según distancia desde la Plaza principal (466, 75, 296). Los rangos bajos siguen apareciendo siempre — los altos se acumulan encima a mayor distancia.

Mecanismos de spawn

MecanismoCómo funcionaEjemplo
REPLACECuando un mob vanilla spawnea, MM lo intercepta (60% de chance) según la zona.Zombie a 200 bloques → Guerrero Sombrío [Rango E]
ADD Skript/30sCada 30 segundos, sl-mob-spawner.sk lanza tiradas por jugador y spawnea mobs C/B/A/S si está en la zona.A 1100 bloques: 3% → aparece Mago de Sombras [Rango B]
NetherMobs C del Nether reemplazan wither skeleton y blaze sin restricción de distancia.Wither Skeleton → Guerrero del Nether [Rango C]

Tabla completa de mobs por zona

DistanciaRangoMobMétodoAlmas (variable)Éter (1 en N)
0 – 333EGuerrero Sombrío, Arquero de Huesos, Bestia TejedoraREPLACE 60%8 – 151 en 200
0 – 333EAhogado Maldito (slowness), Slime Corrupto (veneno al morir)REPLACE 60%8 – 151 en 200
0 – 333ELadrón Errante (slowness al golpear)ADD/30s 2%8 – 151 en 200
334 – 666DMinero Corrupto (zombie+pico), Francotirador Helado, Creeper del Vacío (radio x5)REPLACE 60%20 – 401 en 100
334 – 666DBrujo Menor (veneno+debilidad), Soldado de Sombras, Espectro NocturnoREPLACE 60%20 – 401 en 100
667 – 1000CEnderman Inestable (daño en área), Bruja de Sombras, Chamán Oscuro, Guardián del AbismoREPLACE 60% + ADD/30s 6-8%65 – 1001 en 50
NetherCGuerrero del Nether (wither effect), Guardián InfernalREPLACE 60-65%65 – 1001 en 50
1000+BMago de Sombras, Ejecutor de Sangre, Bestia de HierroADD/30s 2-3%180 – 2801 en 25
1000+ACazador de AlmasADD/30s 2.5%450 – 7001 en 10
1000+SRey de las SombrasADD/30s 1%1500 – 25001 en 5

Sistema de recompensas

Los mobs SL se detectan por [Rango X] en su nombre. La función sl_almas_mob_sl() en solo-leveling-espadas.sk da una cantidad aleatoria dentro del rango según el rango del mob. Los multiplicadores de dungeon, suerte (especialidad) y clan se aplican encima.

Los buffs de título (cazador, guerrero, etc.) solo afectan daño/defensa, NO el drop de Almas. Los que sí afectan Almas: especialidad Suerte (+5%/nivel), multiplicador de dungeon y bonus de nivel de clan.

Comandos de administración de mobs

ComandoUso
mm mobs spawn SL_Guerrero_E 1 world,X,Y,ZSpawnea un mob manualmente en coordenadas.
mm mobs killallElimina todos los MythicMobs activos.
mm reloadRecarga mobs y spawns de MythicMobs.
skript reload sl-mob-spawnerRecarga el spawner por distancia (ADD C/B/A/S cada 30s).
skript reload solo-leveling-espadasRecarga el sistema de recompensas de mobs y Almas.

8. Clanes

Los clanes agrupan jugadores de forma permanente con banco compartido, misiones diarias, nivel de clan (0-5) y territorios protegidos.

Nivel clanSlots miembrosMax territoriosBonus Almas/killCosto banco
0500%
161+5%500
271+10%1,500
382+15%3,000
492+20%5,000
5103+25%10,000
ComandoQué hace
/clan crear <nombre> <tag>Crea clan. Costo: 500 Almas.
/clan banco depositar <n>Deposita Almas al banco del clan.
/clan banco retirar <n>Solo líder puede retirar.
/clan invitar <jugador>Solo líder puede invitar.
!! <mensaje>Chat de clan.

9. Territorios de clan (estilo Escrituras)

Igual que parcelas individuales pero para clanes. Basado en nivel del clan (no rango del jugador). Pagado desde el banco del clan. Más caro y más grande que parcelas personales. Solo el líder puede comprar, mejorar o vender.

TierPrecio base (banco)Tamaño inicialTamaño máx (nv10)Nivel clan req.
T110,000 Almas17×1741×411
T250,000 Almas29×2969×692
T3150,000 Almas49×49109×1093
T4400,000 Almas81×81169×1694
T51,000,000 Almas121×121261×2615
La protección usa sistema propio (Skript), independiente de GriefPrevention. Solo miembros del clan pueden construir/romper dentro.

10. Party, parcelas y decoración

SistemaCómo funcionaComandos
PartyGrupos de hasta 5. Líder gestiona. Sin bonus de Almas (solo organización)./party crear, invitar, aceptar, salir
Parcelas (E)Escrituras T1-T5, niveles 1-10. Basado en rango del jugador. GriefPrevention./parcelas — compra con Almas personales
MueblesTienda de muebles. Compra con Almas, entrega via FurnitureLib./muebles, /furniture-shop

Escrituras individuales (parcelas)

TierPrecio baseRango req.Max parcelas por rango
T11,000 AlmasEE:1 D:2 C:3 B:4 A:5 S:6
T25,000 AlmasD
T315,000 AlmasC
T440,000 AlmasB
T5100,000 AlmasA/S

11. Moderación y operadores

HerramientaCuándo usarlaPrecaución
KickJugador bugueado, AFK problemático, advertencia leve.Agregar motivo claro.
Ban / ban-ipGriefing, trampas, abuso grave.Ban-IP solo si estás seguro.
Clear inventarioItems ilegales o duplicados.Confirmar jugador correcto.
TP jugadorSoporte, rescate, eventos.No usar para ventaja injusta.
GamemodeSoporte técnico o construcción admin.Volver a survival al terminar.
OP/DEOPAdministración máxima.Debe quedar en auditoría.

12. Auditoría

La auditoría registra logins y comandos ejecutados. Responde tres preguntas: quién lo hizo, cuándo y qué resultado devolvió.

CampoSignificado
userCuenta del panel: xluigi, tadeny o chadow.
ipIP origen reportada al panel.
commandComando RCON final enviado al servidor.
ok/errorResultado de ejecución.
outputRespuesta de Minecraft/RCON.
EscenarioBuscar en logQué hacer
Jugador dice que perdió itemclear, resetjugador, borrarespadaComparar hora con reporte y usuario ejecutor.
Economía alteradadaralmas, quitaralmas, dareter, seteterRevertir con comando inverso si procede.
Permisos cambiadossetrang, rankdown, resetrang, op, deopVerificar LuckPerms y rango visible.

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